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Muy bonito y muy bien conseguido el vibe, los escenarios con parallax molaban mucho y las animaciones estaban bien acabadas. He echado un poco en falta el feedback sonoro de algunas cosas, aunque la música de fondo 10/10.   Espero que os vaya muy bien en Tecnogames, ya nos veremos el viernes!

Muy bonito el juego, se nota bastante la inspiracion en Hollow Knight por los sound efects jeje.

Las animaciones de muerte y daño suelen bugearse con los pinchos (te quedas repitiendo la animación que estuvieras haciendo antes hasta que reapareces en otro sitio), sobretodo en las plataformas que se destruyen. Con el diálogo para entrar al boss final es un problema bastante grande porque hay un enemigo cerca (una medusa) que te puede atacar mientras estas en el diálogo y te deja softlocked, tienes que cerrar el juego y volverlo a abrir. 

A mi también me ha pasado que el último poder que he encontrado ha sido el de respirar más tiempo (my bad), pero siendo un poder pensado para facilitar las cosas al inicio podríais considerar ponerlo en algún lugar más obligatorio para el avance. Por cierto, el boss final tiene un espacio detrás en el que cabe el jugador. No afecta en casi nada, pero es un poco confuso salir de ahí una vez te metes.

En general muy chulo el juego, me ha gustado.

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great job, feels like a combo of hollow knight and islets. Only bug I had was the map showing me in the wrong room sometimes 

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Thanks for playing! Glad you liked it :) 

We'll look into that bug.

well game doesnt save.
RIP the last hour I had previously played :-(

oh well, doesnt matter.
just replayed it and seem like I wasnt far from the end after getting the double jump :-)

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Hi! Sorry about that, this game is a university project made for a jam, so we thought it was too small to add saves. If we expand it in the future, we will add it for sure. Thanks for playing! Hope you enjoyed it! :)